En jeu : couvrir, répéter, égaliser et abandonner
Le jeu de dominos repose sur quelques principes. Il faut les connaître, mais aussi savoir quand y déroger.
Ce badge indique un exemple jouable. Essaie !
Scénarios
Exemples
Ici, l’équipe bleue coordonne ses coups pour développer les trois.
Joue sur le trois pour le couvrir avec un quatre. Tu développes ainsi tes quatre.
Ici, les trois sont une force. Tu ne veux pas les couvrir.
Jouer sur le cinq ouvert abandonnerait les cinq.
Le meilleur choix est : tu gardes les trois ouverts et tes cinq en main, tout en éliminant , qui est une faiblesse.
Ton partenaire a posé . BoyBoy a couvert un quatre avec et JayC1 l’autre avec .
Joue sur le six pour ramener un quatre.
Tu as posé , puis joué . Le siège 1 a joué ; personne d’autre n’a joué de cinq.
Joue sur le blanc pour montrer de nouveau un cinq. Il te reste pour continuer.
Le siège 1 a passé quand les deux extrémités étaient blanches. Depuis, un un et un blanc sont ouverts.
Joue sur le un pour égaliser les blancs. Les deux extrémités deviennent blanches et le siège 1 doit encore passer.
Le siège 1 a passé sur les trois. Ton partenaire a joué et ; dans cette distribution, il n’a plus de blancs.
Seul convient. Sur le blanc, il égalise les trois ; sur le trois, il égalise les blancs.
Égalise les trois pour exploiter la faiblesse connue du siège 1. Les blancs bloqueraient aussi ton partenaire. Même si tu dois égaliser, le choix de la valeur compte.
Le deux est ouvert. est ton dernier six, tandis que a encore et derrière lui.
Joue sur le deux. Tu gardes un six, un autre deux et un autre cinq.
Jouer abandonnerait les six. Si les deux coups conviennent, garder tes familles te donne plus de réponses pour la suite.
Le siège 1 a joué et . Six des sept dominos à six sont déjà sur la table et tu as le dernier.
Joue sur le six. Tu abandonnes les six, mais couvres la valeur utilisée par le siège 1.
Jouer garderait toutes tes familles et laisserait un six ouvert. Presque tous les six étant déjà joués, couvrir cette extrémité compte plus que garder le dernier.
Jeu libre
Mets tes acquis en pratique.