Open met de eerste dubbel
De eerste zet heet de pose. In het eerste spel moet dubbelblank openen. Daarna opent de vorige winnaar met een dubbel naar keuze. Zonder dubbel gaat de opening naar de volgende speler met een dubbel.
De belangrijkste regels om het spelverloop te leren.
Je legt normaal aan, maar vier open uiteinden en de dubbels-eerst-regel maken dit spel anders.
De eerste zet heet de pose. In het eerste spel moet dubbelblank openen. Daarna opent de vorige winnaar met een dubbel naar keuze. Zonder dubbel gaat de opening naar de volgende speler met een dubbel.
Open eerst de vier kanten van de openingsdubbel. Bij dubbelblank begint elke arm met een blanke kant. Pas als het kruis af is, verleng je de armen.
Een arm met een nieuw getal mag pas verder zodra de bijbehorende dubbel is gespeeld. Daarna kunnen passende stenen die arm verlengen.
Als je een geldige zet hebt, moet je spelen. Past geen enkele steen, dan pas je.
Het spel eindigt als iemand zijn laatste steen speelt of niemand meer kan spelen. Bij blokkeren wint de speler met de minste ogen in de hand.
French beloont lege handen, bestraft overgebleven dubbels en maakt herhaald passen duur.
Aan het einde telt iedere speler de overgebleven ogen bij zijn totaalscore. Een lege hand levert nul op.
Dubbels maken zetten mogelijk: op een 5 kun je pas aanleggen nadat dubbelvijf is gespeeld. Dubbels geven controle. Speel je je laatste steen als dubbel, dan verdubbelt de score van alle anderen.
Elke overgebleven dubbel verdubbelt je score. Met 2-2 en 1-6 over scoor je bijvoorbeeld 22. Eindigt de winnaar met een dubbel, dan verdubbelt dat nog eens. Denk goed na hoe lang je dubbels vasthoudt.
Drie keer achter elkaar passen kost 10 punten; daarna begint de telling opnieuw. Een ongeldige zet of passen terwijl je kunt spelen kost ook 10.
Als een zet alle drie tegenstanders laat passen voordat de beurt terugkomt, krijgt elke passer 10 strafpunten.
Standaard eindigt de wedstrijd zodra iemand 100 haalt; de laagste score wint. Bij een gedeelde laagste score speel je verder. In SixLove.app kies je 100 of 150.
Dubbelblank telt als 10 in plaats van 0. Houd je hem over, dan tel je 10 punten.