Aprende dominó French

Aprende a formar la cruz de cuatro brazos, usar los dobles correspondientes y contar los puntos en French.

Jugadores Cuatro; cada uno por su cuenta.
Reparto Siete fichas cada uno.
Objetivo Mantén la puntuación más baja.
Primera salida Doble blanco.
Tablero Cuatro brazos salen de la ficha inicial.
Meta La partida termina cuando alguien llega a 100.

Aprende French

Sigue las indicaciones de Reeva. Usa Siguiente y Atrás para ver las explicaciones y haz las jugadas que te pide. Al terminar, prueba una partida con manos visibles o Duppies fáciles en esta demostración.

Objetivo y salida El total acumulado más bajo gana la partida.

French se juega entre cuatro, cada uno por su cuenta. Cada jugador toma siete fichas y, a diferencia de la mayoría de las variantes, gana el total más bajo.

La partida se juega hasta 100 puntos. En cuanto alguien llega a 100, termina y gana quien tenga menos puntos acumulados.

En la primera mano debe salir quien tenga el doble blanco. Después, quien ganó sale con cualquier doble de su mano.

Forma la cruz de cuatro brazos Abre todos los brazos antes de alargar uno.

French usa una cruz de cuatro brazos desde la ficha inicial. Hay que abrir los cuatro antes de alargar cualquiera.

En la lección interactiva ya hay tres brazos blancos alrededor de . Juegas para abrir el cuarto.

Los dobles correspondientes desbloquean el juego Una ficha no doble debe esperar al doble de su palo.

Para jugar una ficha no doble en un extremo, el doble de ese número debe estar ya en el tablero. Un doble siempre puede jugarse sobre su propio número.

Guardar un doble mantiene ese palo bloqueado para todos, incluso para ti en otros brazos. Elegir cuándo jugarlo es clave.

Cuando se abren los cuatro brazos de la lección, ninguno de sus dobles está en el tablero. En ese momento, solo esos dobles pueden alargarlos.

Puntuación de la mano Cuenta los puntos que quedan en cada mano.

Cuenta normal Al terminar cada mano, cada jugador suma los puntos que le quedan. Se acumulan hasta 100.

Última ficha doble Si vacías tu mano con un doble como última ficha, se duplican los puntos de todos tus rivales en esa mano.

Conservar un doble Si un jugador conserva un doble al acabar la mano, sus puntos se duplican.

Prioridad de la penalización La penalización por conservar un doble prevalece sobre el bonus de ganar con un doble.

Penalizaciones por pasar Pasar varias veces o hacer pasar a toda la mesa suma puntos.

French no tiene pozo: pasar significa no tener jugadas válidas. Tres pases seguidos suman 10 puntos y reinician la racha. Seis pases seguidos suman 20.

Si una jugada hace pasar a los tres rivales antes de que vuelva el turno, cada uno recibe 10 puntos.

Gana la partida Llegar a 100 termina la partida; gana la puntuación más baja.

La partida termina en cuanto alguien llega a 100 puntos acumulados. Gana el total más bajo.

Si hay empate en el total más bajo, la partida continúa hasta que haya un único ganador.

¡Pruébalo!

Más tutoriales

Repasa lo básico o aprende otra forma de jugar.